| Название | Стоимость сейчас в р. | Клад | Доступно |
|---|---|---|---|
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 3970 | Премиум кладмен | Много |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3150 | Свежая загрузка | Заканчивается |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5150 | Моментальный | Доступно |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 3060 | за городом | Ограничено |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3510 | Свежая загрузка | Заканчивается |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2570 | Надежный тайник | Ограничено |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2500 | Свежая загрузка | Заканчивается |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6310 | Магнит | Много |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1730 | Премиум кладмен | Мало |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5480 | Ровный шоп | Мало |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 3040 | Магнит | Много |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1380 | за городом | Ограничено |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1500 | Стандарт | Доступно |
Короче, дело было так. Однажды, лазя по закладкам, я наткнулся на объявление о продаже нового вещества - марки NBOM. Я сразу взял трубу и позвонил продавцу. Договорились о встрече в парке Бессонница, недалеко от жуткого крипового подъезда.
Я приехал на место вовремя, весь в предвкушении нового опьянения. На противоположной стороне улицы я увидел своего дружка Димона. Он тоже в наркоте знает толк, и мы часто с ним отмечались на тусовочках.
Продавец подкатил на балде, с видом настоящего богача. Я дал ему бабки, а он мне дал пакетик с закладками - маленькими квадратиками бумаги. Я сразу же запихнул одну из них себе под язык, пока остальные остались в кармане на память. Димон тоже купил пару штук и мы пошли гулять по парку.
Через полчаса после принятия маркик мне начало приходить. Я почувствовал, что мир вокруг меня становится ярче и насыщеннее, будто я оказался в пиксельной вселенной. Все кругом сверкало и переливалось как в рекламных баннерах в интернете.
Вскоре я заметил, что руки начинают трястись, а сердце бьётся чётче. Это было своего рода седативное действие, которое я обожал. Я стал бегать по парку, как безумный, крича и смеясь, будто у меня были феерические смехачи.
Проходя мимо детской площадки, я увидел группу детей, играющих в "котиков-мышек". Их смех и радость наполнили меня такой милотой, что я не мог остановиться от счастья и прыгал с ними вместе, будто сам был котиком.
После таких котиковых приключений я решил прогуляться на другой площадке, где была установлена скульптура огромного кота. Она была настолько реалистичной, что мне показалось, будто этот кот всегда наблюдает за людьми и охраняет их от всех бед. Я стоял у него под ногами, обнимал его и гладил за ушком, словно это был настоящий живой кот.
Потом я направился в кафе, чтобы покурить пару сигарет и выпить чашечку чая. Официантка улыбалась мне и говорила что-то миленькое, но я не понимал, что она говорит, потому что вокруг меня всё плющило и переливалось. Но мне было весело и я улыбался ей в ответ, будто понимал каждое её слово.
Вернувшись домой, я продолжил наслаждаться картинками с котиками и милотой, которые я нашел в интернете. Они стали казаться мне ещё более сладкими и яркими, чем обычно. Я просто тонул в этом море милоты и умиления.
Но увы, все хорошее когда-нибудь заканчивается.
Я почувствовал страшную усталость и чувство пустоты, будто все эмоции и милота из меня высосали. Я стал нервничать и раздражаться, как настоящая балда, и мне очень хотелось снова побывать в той красочной и радужной вселенной.
Но тем не менее, это было одним из самых крутых опьянений в моей жизни. Марки NBOM - это реально жесткое вещество, которое позволяет тебе увидеть в мире котиков и милоту, которая обычно скрыта от глаз обывателей.
Так что, парни, если вы решите провернуть такую авантюру, помните, что это опасно и не для слабонервных. Но если вы готовы рискнуть, то добро пожаловать в мир NBOM - милоты, котиков и настоящего гопа!

Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
APVP кристаллы Бошки Шишки Cocaine Метамфетамин LSD-25 ровный шоп
ПОХОЖЕЕ...